3D-очки как символ в кинематографе

10.11.2023

История 3D изображения началась 200 лет, имела свои взлеты и падения, а анаглифические очки стали синонимом не только этой технологии, но и кинематографа в целом. Что это, откуда пришло и почему является частью кино-культуры — об этом и поговорим.

Let's start at the very beginning

• Технология

Немного о технологии и принципе работы 3D. Не будем останавливаться на этом долго, но матчасть – дело важное. Как и сам кинематограф, все началось с фотографии. Еще в середине 19-го века был открыт способ создания стереоскопического изображения. Все простое сложно и наоборот: стереоскопическая камера делает два снимка, каждый из которых смещен на расстояние, схожее с расстоянием между двумя глазами человека. Для просмотра этих фото требовались специальные стереоскопические приборы, смотря через которые, мозг соединял оба снимка, создавая объемную картину. Это были первые шаги в сторону 3D изображений, которые пользовались большим успехом в те времена.

В начале 20-го века этот прием кинематографисты смогли перенести на экраны, тогда и появились анаглифические очки. Фильмы с анаглифами — это фильмы, для трансляции которых на изображение полотна накладывались голубой и красный (иногда циановый и красный) фильтры. Таким образом, при просмотре фильма, анаглифические очки закрывали одно изображение от другого в зависимости от глаза, тем самым создавая иллюзию объема на экране. Этот способ проекции и сами культовые очки просуществовали совсем недолго. Уже в середине 20-го века была разработана технология поляризационных очков, которая предусматривала работу двух синхронных проекторов в кинотеатре. Популярность трехмерных картин возрастала и гасла по синусоиде на протяжении всего существования кинематографа, в 21-м веке на короткое время её возродил Джеймс Камерон и фильм «Аватар».

Почему же столь ускользающая и неприживающаяся технология является чем-то важным для нас?


• Значение

В середине 20 века росла популярность телевидения, и индустрия кинотеатров цеплялась за любое новшество, одним из которых стало 3D. Такие картины смогли удерживать интерес публики и рост продажи билетов. В следующий период (1980-е годы) кинотеатры столкнулись с проблемой сокращения времени между выходом фильма на экраны театров и выхода на носителях, для уютного просмотра дома. Кинотеатрам также пришлось прибегать к уловкам для того, чтобы завлечь большую аудиторию в пространства с проекторами и вытащить зрителей из дома. На нашем веку кинотеатры уже столкнулись не только с проблемой растущего телевидения и носителей, а также и с интернетом, безудержно поступающим контентом и пиратскими сайтами, которые выпускают фильмы в момент выхода на носители, а иной раз даже раньше. И тут вновь, 3D встало в полный рост вместе с фильмом «Аватар», после которого студии лоббировали технологию 3D для каждой последующей картины, дабы повторить успех Джеймса Камерона.

Вывод напрашивается сам по себе. Несмотря на то, что 3D, возможно, и не ассоциируется у нас с широкоформатным искусством величайших мастеров кинематографа, — все мы должны поблагодарить эту технологию и попытку тысячи людей внедрить её, ведь вследствие этой технологии, множество кинозалов смогли пережить свою нижнюю точку синусоиды зрительского интереса.

Отметим несколько картин, которые стали обозначать подъем 3D в той или иной эпохе:


• Символ

К слову, факт того, что 3D в наши дни вновь угасло, не говорит о том, что это законченная история. Вполне может сложиться так, что эта технология видоизменится и придет в скором времени в обновленном формате. Особенно учитывая тот факт, что кинотеатры вновь претерпевают не лучшие времена в связи с растущей популярностью стриминговых платформ и созданием условий для домашнего просмотра.

“Technology will need to make many more huge leaps before one can ever view films with the level of picture and sound quality many film lovers demand without having to slide a disc into a player, especially with the technical requirements of today's 3D movies.”
- Ridley Scott

Мы живем в то время, когда пленочные видеокамеры уже не являются основой для производственного процесса, но остаются кинематографисты, которые рьяно защищают ту самую магию кино. И будьте уверены, перфорированная пленка будет возвращаться к нам в каждой из последующих эпох. Мода циклична и её формы в искусстве кинематографа не являются исключением, так и 3D изображение, начавшее свой путь в далеком конце 19 века все еще будоражит сознание людей и авторов, эта иллюзия не просто оставила отпечаток, она ждет своего часа.

Каталог товаров. Далее

Мы используем файлы cookie, Чтобы улучшить работу сайта и предоставить вам лучший сервис. Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookie.