Lunettes 3D comme symbole au cinéma

10.11.2023

L'histoire de l'imagerie 3D a commencé il y a 200 ans, connaissant des hauts et des bas, les lunettes anaglyphes devenant synonymes de cette technologie et du cinéma dans son ensemble. Explorons ce que c'est, d'où cela vient et pourquoi cela fait partie de la culture cinématographique.

Commençons par le tout début

• Technologie

Parlons de la technologie et du principe de fonctionnement de la 3D. Nous ne nous attarderons pas longtemps sur ce sujet, mais les bases sont importantes. Comme le cinéma lui-même, tout a commencé avec la photographie. Au milieu du XIXe siècle, une méthode de création d'images stéréoscopiques a été découverte. Le simple devient complexe et vice versa: un appareil photo stéréoscopique prend deux photos, chacune décalée d'une distance similaire à l'espace entre les yeux humains. Des dispositifs stéréoscopiques spéciaux étaient nécessaires pour visualiser ces photos, à travers lesquels le cerveau combinait les deux images, créant une image tridimensionnelle. Ce sont les premiers pas vers les images 3D, qui ont été très réussis à cette époque.

Au début du XXe siècle, les cinéastes ont transféré cette technique sur les écrans, et c'est alors que les lunettes anaglyphes sont apparues. Les films anaglyphes sont des films avec des filtres bleu et rouge (parfois cyan et rouge) superposés sur l'image. Ainsi, en regardant le film, les lunettes anaglyphes bloquent une image de l'autre selon l'œil, créant l'illusion de profondeur à l'écran. Cette méthode de projection et les lunettes emblématiques n'ont pas duré longtemps. Au milieu du XXe siècle, la technologie des lunettes polarisantes a été développée, impliquant deux projecteurs synchrones dans le cinéma. La popularité de l'imagerie 3D a fluctué tout au long de l'histoire du cinéma, brièvement ravivée au 21e siècle par James Cameron et son film "Avatar".

Alors, pourquoi cette technologie éphémère et inhabituelle est-elle importante pour nous?


• Sens

Au milieu du XXe siècle, alors que la popularité de la télévision augmentait, l'industrie cinématographique s'est accrochée à chaque nouveauté, dont la 3D. Ces films étaient capables de maintenir l'intérêt du public et d'augmenter les ventes de billets. Dans la période suivante (les années 1980), les cinémas ont été confrontés au problème de la réduction du temps entre la sortie en salle d'un film et sa sortie en visionnage domestique. Les cinémas ont dû recourir à des astuces pour attirer un plus grand public dans les espaces avec projecteurs et sortir les spectateurs de chez eux. À notre époque, les cinémas ont été confrontés non seulement au problème de la croissance de la télévision et des médias, mais aussi à internet, au flux constant de contenu et aux sites pirates qui diffusent les films au moment de leur sortie médiatique et parfois même avant. Ici encore, la 3D s'est élevée avec le film "Avatar", après quoi les studios ont plaidé pour la technologie 3D pour chaque film suivant afin de reproduire le succès de James Cameron.

La conclusion est évidente. Bien que la 3D ne soit pas associée à l'art du grand écran des plus grands maîtres du cinéma, nous devons tous être reconnaissants envers cette technologie et les milliers de personnes qui ont tenté de la mettre en œuvre, car elle a aidé de nombreux cinémas à survivre à leur point le plus bas d'intérêt des spectateurs.

Notons quelques films qui ont marqué l'ascension de la 3D à une époque ou une autre:


• Symbole

Le fait que la 3D ait de nouveau pâli de nos jours ne signifie pas que c'est la fin de l'histoire. Cette technologie peut évoluer et revenir bientôt dans un nouveau format. Principalement parce que les cinémas traversent à nouveau des moments difficiles en raison de la popularité croissante des plateformes de streaming et de la création de conditions pour le visionnage à domicile.

“La technologie devra faire de nombreux bonds énormes avant que l'on puisse jamais regarder des films avec le niveau de qualité d'image et de son que de nombreux cinéphiles exigent sans avoir à insérer un disque dans un lecteur, surtout avec les exigences techniques des films 3D d'aujourd'hui.”
- Ridley Scott

Nous vivons une époque où les caméras de cinéma ne sont plus la base du processus de production, mais certains cinéastes défendent ardemment la magie même du cinéma. Et soyez assuré, le film perforé nous reviendra à chaque époque suivante. La mode est cyclique, et ses formes dans l'art du cinéma ne font pas exception. L'imagerie 3D a commencé son voyage à la fin du XIXe siècle, et elle agite encore les esprits des gens et des auteurs. Cette illusion n'a pas juste laissé une marque. Elle attend son temps.

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